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 AT-43

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Arsenus
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MessageSujet: Re: AT-43   Mar 29 Sep - 23:12

Ah oui, ok! Pardon!
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Quakou
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MessageSujet: Re: AT-43   Mer 30 Sep - 7:23

Cool, donc plein de figs dans l'army box on dirait, non?
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MarvinLeRouge
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MessageSujet: Re: AT-43   Mer 30 Sep - 8:09

Yeap il y en a pas mal.
Il me semble 36 zimbis, un hero et 2 vehicules.

La compo de l'army box karman :
- 4 Kaptars (+ Mentor Freezer)
- 5 Wendigos (+ Venerable Cornelius)
- 2 Jungle Trike (Mentor)
- Storm Mammoth (Guru)

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MessageSujet: Re: AT-43   Mer 30 Sep - 8:21

cool j'étais parti un peu sur cette compo de section
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MessageSujet: Re: AT-43   Mer 30 Sep - 10:46

Bon Karmans 2010, ONI mi novembre.
Red Blok, il ne manque que le Molot et l'armée est completement dispo.
Pour les Cogs, les T-regulator et les Gunmen arrivent mi octobre mais ensuite c'est le desert jusqu'a 2010.

Va falloir que je m'achete une autre Army Box pour completer mon armée.
En meme temps elle est super rentable la box.

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MessageSujet: Re: AT-43   Mer 30 Sep - 10:50

Oh putain, oui!
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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 8:45

Alors, en regardant de nouveau les règles pour le tir indirect (règles + errata) j'ai vu qu'en fait, vu que je ne lance qu'un dé, si je touche, tant mieux, mais si je rate le tir dévie d'au moins 10 cm!


A quand la prochaine partie?
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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 9:20

On essai dimanche prochain ?

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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 9:29

Au vu de ca :
Citation :
Le joueur choisit le type d’arme avec lequel le tir est résolu. Un type d’arme est un ensemble d’armes disposant du même nom et des mêmes caractéristiques de tir. Tous les combattants
équipés du type d’arme choisi résolvent simultanément leur tir en respectant l’ordre des étapes ci-dessous.

Et des differents points de regles et des FAQ. J'ai l'impression que lorsque tu tirs avec les grenades launchers, tu poses un seul gabarit et tu lances tout les dès pour ce gabarit.

Sinon je vois pas l'interet du point de regles concernant les armes a projection qui peuvent utiliser un gabarit par arme.

Tu peut verifier de ton coté et me confirmer la chose ?

Pour trois grenades launchers, c'est soit trois gabarits qui risquent d'exploser n'importe où soit un gabarit qui peut grandir et devier un petit peu.

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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 11:18

Alors en fait, c'est moi qui choisit:

soit tu vise 3 cibles différente avec la possibilité de louper les trois
soit tu concentre le tir sur uen fig et moins de chance d louper et augmenter l'aire d'effet
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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 11:21

C'est où dans les regles ?

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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 11:26

C'est pas dans les règles, c'est une des sentinelles qui me le dit pas MSN, d'après tout ce qui a été dit sur le fofo

bien sûr, pour ciblée des cibles différentes du reste de l'unité, je dois payer des PCs.

Sinon OK pour dimanche, 1000 pts?
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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 11:29

Ca marche pour dimanche.

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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 11:34

Cool! 14h00?
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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 12:51

Il est à combien le livre de règles?
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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 13:12

18€75 avec ma reduc', 25€ sans.

14h c'est parfait.

Par contre j'ai un gros doute sur les plusieurs cibles.
Tu peut le faire avec les flamers grace a la regle "projection".
Mais sinon pour l'infanterie c'est une unité ciblée ou avec un tir décalé tu peut cibler deux unités, une avec les flingues, l'autres avec les grenades launchers.

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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 14:13

Ah bon? Je croyais que c'était pour tirer à un autre moment que le reste de l'unité.
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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 14:16

Oui tu peut.
En fait, ca permet a deux systemes d'armes d'une meme unités d'infanterie de tirer a un moment different.
Donc l'un apres l'autre sur deux cibles differentes ou tirer avec systeme d'arme, avancer son unité et tirer avec son autre systeme d'arme.

Les scaphandres de combat ou les blindées peuvent le faire de base.

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MessageSujet: Re: AT-43   Lun 5 Oct - 15:13

Ah ouais ok!
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MessageSujet: Re: AT-43   Mar 6 Oct - 10:42

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MessageSujet: Re: AT-43   Mar 6 Oct - 11:30

C'est moche. Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: AT-43   Mar 6 Oct - 11:33

Boh...
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MessageSujet: Re: AT-43   Mar 6 Oct - 11:40

Pour Quak:

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MessageSujet: Re: AT-43   Mer 7 Oct - 11:29

Re:

Hannibal a écrit:
On n’aura certainement pas plus d’info avant quelques semaines. Histoire de patienté j’ai résumé les quelques données glanées ici ou là.
Attention! Ce n’est absolument pas des infos fiables à 100% !!

Citation :
Infanterie : Les zombis n’ont pas de moral. La capacité « contaminator » permet de transformé en zombi des troupes vivantes ennemis. Les Zombi gun possède cette capacité.


Infanterie rang1 :
Virus zombie contaminator (8 à 175PA? / 12 à 250PA) « contamination »
Virus zombie detonator (8 à 175PA? / 12 à 250PA) « explosion » (Dégâts :12/1 Aire d’effet :2)

Infanterie rang2 :
Super zombie alpha avec Autoshotgun+Buzzsaw (6 à 250PA?) Arme spé : Mortar gun ;
Super zombie beta ?
Commando avec Laser rifle (???PA) Arme spé :Laser gun / Spécialiste: Médic ; Mecano
Commando avec Sonic rifle (???PA) Arme spé :Sonic gun / Spécialiste: Médic; Mecano
Commando avec 2 Buzzsaw?

Infanterie rang3 :
Zombis tac arm alpha avec Laser gun+Zombie gun (3 à 300PA)
Zombis tac arm beta avec Sonic gun+??? (3 à 325PA?)
Zombis tac arm gama avec Laser gun+Mortar gun (3 à 350PA)


Blindés : Tous les véhicules on la capacité « mécano »

Blindé rang1
Light enfoncer avec Dual light MG (175PA?)
Light enfoncer avec Laser canon?

Blindé rang2
Medium destroyer avec Greaser (350PA?) Transport de troupes?

Blindé rang3
Heavy battletank avec Heavy maser canon (525PA) 6PS dans le châssis ; Le canon peut être utilisé en tir direct ou indirect


Heros
Byron Samedi avec 2 Zombie gun (70PA) Light enfoncer avec Dual light MG ( ???)

Natalia Bokov (???PA) « Sniper » « Parasitage »

Damiyo John Priest (70PA) Medium destroyer Limo (410PA) Dispose d’un champ de protection Cog
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MessageSujet: Re: AT-43   Mer 7 Oct - 13:43

Sont cool les zombies lourds!
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MessageSujet: Re: AT-43   

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