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 Kickstart and co.

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Quakou
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Lun 17 Mar - 10:11

Texico! Texico!
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Lun 17 Mar - 22:01

Encore 700 et texico unlocked. Le pledge à 120 est bien pété de stretch goals en tout cas, ça fait plaisir.

Ils débloquent la house 4 en stretch à 400k (j'ai bien vu, elle sera filée en rab aux pledges 120+?). Dans ce cas, tu m'étonnes qu'ils disaient que les stretchs qu'ils allaient dévoiler allaient faire up le ks.  Arrow 

https://www.kickstarter.com/projects/1700755582/mercs-recon
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MarvinLeRouge
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Mar 18 Mar - 7:03

Yeap c'est bien ça, une house gratuit, excellent  Smile 

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Mar 18 Mar - 8:28

Bon, bah perso j'aime bien comment est fait leur ks et tout, et j'en serai! On en parle mercredi je pense  Smile 
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Mer 19 Mar - 10:26

La liste des figs prévues pour chaque maison actuellement :

https://www.kickstarter.com/projects/1700755582/mercs-recon/posts/781368

Ils font une alternate pose pour le demo qui est une des deux (avec le marshall) figs de la faction que je préfère.

Et ouais, Kemvar et Kezai Waza plus je mate, plus j'aime bien en fait.
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Mer 19 Mar - 23:03

Pledge 120 fait!
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Mar 25 Mar - 22:40

330k, on en est à 7 bonhommes par boite de base.

Sinon à 500k ils débloquent l'infected mission pack en add-on. J'étais en train de me poser la question de si je prenais texico ou pas, mais l'infected est très tentant s'il est débloqué, cela pourrait permettre un changement de style un peu plus important.

https://www.kickstarter.com/projects/1700755582/mercs-recon/posts/789139?at=BAh7CDoMcG9zdF9pZGkDkwoMSSIIdWlkBjoGRVRpA61QSUkiC2V4cGlyeQY7BlRJIhgyMDE0LTA0LTI1IDIyOjIwOjQ2BjsGVA%3D%3D--0c90878375e54fad085a05fa61640692431ce5a5&ref=backer_project_update
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Ven 28 Mar - 18:55

Tu peux retirer mon pledge sur Mercs Recon Loquak ?
Au final les règles ne me plaisent autant que ça, les figs sont sympa mais moins qu'Infinity et je ne pense pas que j'en aurais l'utilité. Je vais eviter de depenser de l'argent dans un jeu dont je ne sais pas si j'aurais l'utilité au final  Twisted Evil 

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Ven 28 Mar - 20:49

Ok, bon va donc falloir que je me tate, je le garde à 120 pour ma gueule ou j'abandonne? Mmm  Question 
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Ven 16 Mai - 17:39

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Ven 16 Mai - 17:49

Je vais craquer

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Sam 17 Mai - 10:01

J'ai pledgé pour deux starters en early. Je vais voir ce que ça donne, on verra si je reste sur le projet ou si je l'abandonne...

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Sam 17 Mai - 10:12

Ah déjà ? Vous êtes faible Gregou  Surprised 
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Dim 18 Mai - 10:57

J'avoue que les concepts sont sympas.
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Lun 26 Mai - 13:49

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Lun 26 Mai - 14:28

J'ai envie de dire que ça ne m'intéresse pas, c'est du conf en moche, pas d'originalité (wahou, deux factions, des gentils humains contre des orcs...), c'est pas donné non plus (vu ce que c'est, 60$ 15 bonshommes en plastique mouais dont une majorité de multipose mouais mais non), les poses sont pas glop.

Les seuls trucs que "j'aime bien", ce sont les élems (terre sympa, feu et air aussi, eau moins).
Donc sans moi!
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Lun 26 Mai - 15:56

ça m'intéresse pas non plus, je signalais juste.
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Sam 31 Mai - 7:24

Il y a de tres sympathique concept celui là, meme si on sent d'où vient l'inspiration :
https://www.kickstarter.com/projects/986826251/fallen-frontiers

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Sam 31 Mai - 9:05

Bien coolos les riffs et les harvesters  Twisted Evil 
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Dim 1 Juin - 11:55

Ouaip, j'aime bien les harvesters moi en effet.  Very Happy 
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Dim 1 Juin - 22:41

Alors par contre j'ai vu l'échelle et c'est de 40mm, le mec de base est plus grand qu'un terminator :

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Jeu 5 Juin - 9:20


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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Jeu 5 Juin - 12:26

Ouais, j'ai arrêté de suivre le truc quand j'ai vu que c'était un jeu de cartes il y a quelques semaines.
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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Jeu 5 Juin - 12:40

Ouais enfin, ca sent le jeu de figs dans pas longtemps

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MessageSujet: Re: Kickstart and co.   Ven 6 Juin - 19:04

9 juillet Gregou, ce ks se lance...

https://www.youtube.com/watch?v=HdjfboNxqEM
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