| Blitzkrieg | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 10:27 | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 11:34 | |
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Quakou No Life
Nombre de messages : 1862 Age : 43 Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 13:52 | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 13:52 | |
| Tu es intéressé par les russes? | |
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Quakou No Life
Nombre de messages : 1862 Age : 43 Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 13:54 | |
| Pourquoi? Y a que eux de cool ou les Bosch!! | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 13:55 | |
| ^^
Pas faux...
Je peux te compter parmi les joueurs alors? | |
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Quakou No Life
Nombre de messages : 1862 Age : 43 Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 13:57 | |
| Sais pas trop, vous vous y mettez quand? Quelles armées vous faites? Les règles c'est du relou ou bien? Y a les socles avec les figs? J'ai pas envie de trop investir (genre 30-40€ max) non plus. | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 14:09 | |
| On s'y met dès qu'on se sera décidé pour les armées. Je pense qu'il va y avoir les ruskoffs, les amerloques et les bochs. Pour les règles, il s'agit de Blitzkrieg, ça a l'air bien pas trop long ni trop complexe voir ici: http://www.blitzkrieg.fr/regles/regles_blitzkrieg.pdf.Pour les socles, j'ai des calendriers qui sont parfaits pour ça. 30-40€ max devrait permettre de se faire une bonne force. Dès que j'ai les règles, je regarde ça pour te dire. | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 14:19 | |
| Je me suis pris aussi le supplément front Est pour info, le front Ouest n'étant plus disponible. | |
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Quakou No Life
Nombre de messages : 1862 Age : 43 Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 14:20 | |
| Des calendriers? | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 14:28 | |
| Ouais, c'est du carton solide qui résiste à la peinture (ne se gondole pas) et se peint facilement. De plus, je les ai eu gratos pour un autre projet tombé à l'eau.^^ | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 14:41 | |
| En même temps, tu sais que Greg et moi y jouerons, tu peux voir une partie avant de te décider... | |
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Quakou No Life
Nombre de messages : 1862 Age : 43 Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 16:47 | |
| Je pense que cela va être ma ligne de conduite en fait. | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 16:51 | |
| Ce sera plus logique plutôt que de se lancer à l'aveuglette. Greg et moi, on est des fous mais on va quand même commencer par de petites forces puis passer à de plus gros trucs plus tard mais on est pas pressés.
Je vais d'abord prendre 2 forces de combats réduites, faire quelques parties pour appréhender les règles. | |
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MarvinLeRouge IT'S A TRAP!!!!!!
Nombre de messages : 4662 Age : 46 Localisation : Carcosa Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 18:02 | |
| Comment je fais du coup si je veux faire une armée d'amerloques ? | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 18:19 | |
| Je propose de lire le bouquin d'abord pour se donner une idée ensuite on mate sur Pendraken ce qu'il y a de dispos (ça devrait pas poser trop de problèmes) et on fait une commande selon ce que l'on veut. | |
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Quakou No Life
Nombre de messages : 1862 Age : 43 Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 18:29 | |
| Bah, fais en une | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Jeu 16 Juin - 18:34 | |
| Ouais ben attends!^^
D'abord, on mate les règles et puis après on se calculera une petite force, Greg et moi, puis je passerai une commande. Il faut savoir que c'est un jeu d'infanterie, on ne peut pas faire full blindés (ce qui reste logique vu que les blindés sont aveugles sans l'infanterie). | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Ven 17 Juin - 8:53 | |
| La compagnie allemande est composée de dix groupes d'infanterie répartis en trois sections. Chaque section comprend un groupe de commandement et deux groupes d'infanterie. Une compagnie russe est composée de 10 groupes de combat dont un seul est un groupe de commandement représentant le chef de la compagnie. Les russes ne peuvent donc pas élaborer des tactiques très fines : un assaut en masse fera l'affaire même s'il est coûteux en vies humaines. Une compagnie d'infanterie américaine comprend 3 sections et un chef de compagnie plus un certain nombre d'armes de soutien. Plus d'infos ici: http://www.blitzkrieg.fr/figurines/figurines.html | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Ven 17 Juin - 9:12 | |
| Comment constituer son armée:
Allemands:
L'Allemagne présente un grand intérêt pour les joueurs en raison de la grande diversité de blindés qu'il est possible d'aligner et en particulier des monstres comme les chars Tigre ou les canons d'assaut lourds Ferdinand et Elephant. Nous vous conseillons cependant dans un premier temps de constituer une force standard du milieu de guerre pour jouer le front russe. La plupart des figurines pourront être réutilisées pour les scénarios de la fin de la guerre ou du début en ajoutant quelques chars spécifiques.
Armée 41-43
Votre armée sera organisée autour de trois compagnies d'infanterie. L'une de ces compagnies représentera des troupes d'assaut, des panzer-grenadiers ou des SS. On pourra utiliser des figurines avec une proportion plus importante de mitrailleuses ou fusils d'assaut et peindre tout ou partie des figurines avec des tenues camouflées. Dans cette compagnie il est interressant de disposer d'unités armées de lance-flammes pour représenter les pionniers.
Compagnie d'infanterie (au moins deux) 4 unités de commandement 6 unités d'infanterie dont certaines avec des LMG
Compagnie d'assaut ou d'infanterie lourde 4 unités de commandement 6 unités d'infanterie avec une bonne proportion d'armes automatiques 2 lance-flammes
Armes de soutien (à répartir entre les compagnies) : 3 ou 4 MMG 2 ou 3 HMG 2 ou 3 Mortiers de 81 1 ou 2 Sniper 1 ou 2 observateurs d'artillerie
Véhicules, il vous faut au minimum : 2 ou 3 Stug III 3 ou 4 Pz IV certains avec un canon long d'autres avec un canon court 3 ou 4 half-tracks Sdkfz 251 dont un avec un lance-flammes ou un canon AC 2 Automitrailleuses de reconnaissance type SdKfz ..
Les véhicules seront peints en gris panzer, le camouflage n'intervenant qu'à partir de 1943.
Vous pouvez ensuite compléter avec des Panzer III, des Marder ou d'autres véhicules de votre choix.
L'artillerie antichar pourra être constituée avec des Pak35/36 de 37 mm et des Pak38 de 50 mm, deux ou trois de chaque feront l'affaire. Il peut aussi être utile d'avoir un obusier d'infanterie de 75 et un canon AA de 88.
Armée 39-40
Cette armée sera utilisée pour tous les scénarios du début de la guerre. On pourra reprendre la plupart de l'infanterie allemande même si les unités avec une tenue camouflée ne sont pas de mise à cette époque.
C'est surtout au niveau des véhicules qu'il faudra investir avec :
1 ou 2 Panzer I (pas très efficace mais très nombreux au début de la guerre) 2 ou 3 Panzer II ou Pz 35/38 t Eventuellement 1 ou 2 Pz Jag I
Les Panzer IV et III avec canons courts pourront être utilisés sans problème de même que les half-tracks et auto mitrailleuses. Tous les véhicules sont en gris panzer.
On pourra ajouter 2 ou 3 unités de mortiers de 50 mm à l'infanterie de même que quelques fusils anti-char.
Il peut également être intéressant de constituer une ou deux compagnies de parachutistes allemands. Ces unités ont en effet un uniforme différent de celui des autres troupes allemandes.
Armée 44-45
L'armée allemande à la fin de la guerre est constituée de forces très disparates. Toutes les unités disposent maintenant de panzerfaust et les tenues camouflées sont plus fréquentes. On pourra réutiliser les trois compagnies d'infanterie déjà constituées en ajoutant les éléments suivants :
2 ou 3 unités avec de Panzerschreck pour compléter les compagnies de grenadiers 1 ou 2 sections (3 unités chacunes) armées de pistolets mitrailleurs ou de fusils Stg44 pour représenter les sections d'assaut ou les unités armées de PM chez les Volksgrenadiers On peut également constituer quelques unités de Volkstürm pour jouer la bataille de Berlin.
Pour les véhicules, on ajoutera quelques chars lourds : 1 ou 2 chars Tigre I ou II 2 ou 3 chars Panther 1 ou 2 chasseur de char lourd type JagdPanther
Tous les véhicules de la fin de la guerre sont théoriquement peints avec le camouflage 3 tons mais il est tout à fait possible de rencontrer des véhicules en gris panzer. On pourra donc réutiliser les Panzer III et IV ou en peindre des nouveaux avec les versions de la fin de la guerre comme le Pz IV H ou le Pz III J.
A noter que pendant la campagne de Françe, les allemands utilisent quelques vieux chars Français R35 ou Somua dans les divisions qui défendent le mur de l'atlantique.
On ajoutera également des canons antichars Pak40 de 75 mm et au moins un Pak43 de 88 mm.
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Ven 17 Juin - 9:14 | |
| Américains:
L'armée américaine présente une grande uniformité dans les matériels car l'industrie américaine produit tout en grande quantité. Les unités d'infanterie sont équipées de façon identique tout au long de la guerre. On pourra partir sur la base de deux compagnies d'infanterie classique et d'une compagnie lourde pour les Assaut Engineer. Pour aligner des compagnies d'infanterie mécanisées, on complétera l'infanterie classique avec des unités d'infanterie lourdes armées de LMG.
Deux compagnies d'infanterie 4 unités de commandement 6 unités d'infanterie 2 ou 3 bazooka 3 LMG pour faire une compagnie mécanisée
Une compagnie d'assaut 4 unités de commandement 6 unités d'infanterie dont au moins 3 avec des LMG 2 ou 3 lance-flammes
Armes de soutien 3 ou 4 MMG 2 ou 3 HMG 2 ou 3 Mortiers de 60 1 ou 2 Sniper 1 ou 2 observateurs d'artillerie
Artillerie On alignera deux canons AC de 57L et deux autres de 76L qui sont les équipements standards des unités américaines.
Equipement 44-45
4 à 6 chars Sherman dont au moins un Jumbo avec un canon de 105 mm 2 ou 3 chars Stuart 2 ou 3 chasseurs de char M10 1 ou 2 canon automoteur Priest 3 ou 4 half-tracks M5 2 ou 3 Jeep avec HMG
Equipement 42-43
Pour jouer les américains en Afrique du nord, on peut ajouter une section de 3 ou 4 chars Grant et des canons AC de 37 mm utilisés en Afrique du Nord.
Parachutistes
Les unités de parachutistes sont représentées par des figurines différentes de celles de l'infanterie classique. Deux compagnies de parachutistes suffisent à jouer la plupart des scénarios. Elles sont organisées sur le même modèle que celle de l'infanterie.
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Ven 17 Juin - 9:15 | |
| Russes
L'armée russe s'appuie avant tout sur une infanterie pléthorique. Votre armée comprendra donc au moins 4 compagnies d'infanterie constituées de la façon suivante :
Deux compagnies de fusiliers 1 unité de commandement 1 commissaire politique 9 unités d'infanterie dont certaines avec des PPsh
Une compagnie de conscrits ou miliciens 1 unité de commandement 1 commissaire politique 9 unités d'infanterie
Une compagnie d'assaut armée de PPsh 1 unité de commandement 1 commissaire politique 9 unités d'infanterie armées de PPsh ou de fusil mitrailleurs
Armes de soutien, à répartir entre les compagnies : 2 ou 3 MMG Maxim 2 ou 3 HMG 2 ou 3 Mortiers de 50 ou 81 mm 2 ou 3 fusils ATR 1 ou 2 observateurs d'artillerie 1 ou 2 snipers
A partir de cette base, on peut ajouter d'autres compagnies comme : Une compagnie de cavalerie cosaque Un groupe de partisans avec pour moitié des figurines de soldats russes et pour moitié des civils en armes
Véhicules : Pour les chars, les russes ont des T34, des T34 . et encore des T34 ! Il vous faudra donc : 4 à 6 chars T34 ! 1 ou 2 chars lourds KV I 1 ou 2 canon d'assaut SU122 On peut ajouter également quelques automitrailleuses de reconnaissance BA10 ou BA64 et des chars légers T70.
Les russes utilisent également du matériel anglais et américains notamment des half-track M5, des chars Grant et des Matilda.
Artillerie : Des canons AC de 37L ou 45L sont très fréquents. Ils sont peu à peu remplacés par des canons de 57L. On pourra en aligner deux de chaque type ainsi qu'un ou deux obusiers d'infanterie de 76,2 mm.
Début de guerre
Au début de la guerre les russes alignent beaucoup de chars légers comme les BT5 ou 7 et les T26S . On pourra donc aligner 2 ou 3 chars de ce type même si leur efficacité est assez douteuse.
Fin de guerre
On peut ajouter : Des T34/85 (les T34/76 peuvent faire l'affaire) Des chars Joseph Staline JS I ou II Des canons d'assaut lourd JSU122 ou JSU152
En ce qui concerne l'artillerie, il faut prévoir au moins un canon antichar de 85L l'équivalent du 88 allemand. | |
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Quakou No Life
Nombre de messages : 1862 Age : 43 Date d'inscription : 13/09/2008
| Sujet: Re: Blitzkrieg Ven 17 Juin - 9:15 | |
| Question, vous voulez jouer en collant à fond à telle année blabla ou pas? | |
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Ven 17 Juin - 9:17 | |
| Britanniques:
Les britanniques combattent durant toute la durée de la guerre sur des fronts aussi divers que la Norvège, l'Afrique du nord, l'Italie et la France. Les Anglais produisent beaucoup de véhicules différents et en plus utilisent largement le matériel américain après l'avoir modifié. L'armée anglaise est constituée de troupes venant de tout le Commonwealth : Australiens, Canadiens, Sud Africains, Néo Zélandais et Indiens. De plus les forces françaises libres sont largement équipées par les britanniques en Afrique du nord. L'armée anglaise permet donc une très large variété de figurines et de matériels.
Corps expéditionnaire en France
Les unités du BEF déployées en France en 1939 ont un uniforme sensiblement différent de celui de la fin de la guerre. Il existe des figurines spécifiques à cette période mais on peut utiliser les mêmes unités pour jouer les scénarios de la fin de la guerre. Toutes les formations ont un équipement équivalent. Il n'y a pas d'unités d'assaut comme pour d'autres pays. L'armée anglaise sera donc organisée autour de deux compagnies d'infanterie.
Compagnie d'infanterie (au moins deux) 4 unités de commandement 6 unités d'infanterie dont certaines avec des fusils Bren
Section de pionniers 1 unité de commandement 2 unités de pionniers
Armes de soutien 2 ou 3 MMG 2 ou 3 HMG 2 ou 3 mortiers de 2" 2 ou 3 Boys ATR 1 ou 2 observateurs d'artillerie
Véhicules 2 ou 3 chars légers Mk VI 2 ou 3 chars moyens A9, A10 ou A13 3 à 5 Universal carrier qui peuvent être complétés par une section d'infanterie sur moto et side-car
Le BEF comporte aussi des chars Matilda en support de l'infanterie.
L'artillerie antichar sera constituée de canons AC de 2 pdr et également de canons Français de 25 mm. On pourra aussi aligner 1 ou 2 canons de 18 pdr pour l'artillerie de campagne.
8° armée en Afrique : les rats du désert
Les figurines pour l'armée d'Afrique ont un uniforme très spécifique. On pourra personnaliser chaque compagnie pour représenter des Australiens, Néo Zélandais ou des Français libres. L'organisation de l'infanterie est la même qu'au début de la guerre.
On peut utiliser les mêmes équipements qu'en France et ajouter les véhicules suivants : 2 ou 3 Crusader I, II ou III 2 ou 3 chars lourds Matilda ou Valentine 2 ou 3 voitures blindés Dailmer, Morris, Marmon - Herrington ou Humber
Un ou deux canons AC de 6 pdr ainsi que des obusiers de 25 pdr peuvent être également utiles. Pour la défense AA, les canons Bofors sont les plus courants.
Europe 43-45
Les unités d'infanterie du début de guerre peuvent être réutilisées ou bien on choisi de repeindre deux compagnies d'infanterie avec des uniformes plus adéquats. Au niveau des armes de soutien, il faudra ajouter des Piat (2 ou 3 par compagnie). L'équipement américain est très présent et on peut équiper entièrement une formation avec du matériel américain.
Véhicules 3 ou 4 Shermans (dont un Firefly), Cromwell ou Comet 2 ou 3 chars lourds Churchill 3 ou 4 Half-tracks M5
On peut aussi ajouter des chasseurs de chars M-10 ou Archer et des canons automoteurs Priest ou Sexton. Pour le débarquement, les anglais utilisent des chars spéciaux comme les Churchill AVRE, porte-facines ou Crocodile (lance-flammes).
Au niveau artillerie antichar, les anglais utilisent des canons AC de 6 pdr ou le très efficace canon de 17 pdr.
Parachutistes
Les parachutistes anglais sont utilisés pour le débarquement et dans l'opération Market Garden. Il peut être intéressant de créer deux compagnies de parachutistes.
Compagnie d'infanterie 4 unités de commandement 6 unités de parachutistes 1 ou 2 MMG 1 mortier de 2" 2 ou 3 Piat 1 lance-flammes
Equipement Une section de 2 ou 3 Jeeps de reconnaissance Un ou deux chars Mk VII Tetrarch
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Arsenus Son of Spock
Nombre de messages : 2711 Localisation : Soit sur un site, soit dans un vaisseau spatial... Date d'inscription : 13/12/2006
| Sujet: Re: Blitzkrieg Ven 17 Juin - 9:18 | |
| - Quakou a écrit:
- Question, vous voulez jouer en collant à fond à telle année blabla ou pas?
Excellente question! Je pense qu'on va se limiter à partir de 44, ce sera plus simple. Mais on verra ça...
Dernière édition par Arsenus le Ven 17 Juin - 9:26, édité 1 fois | |
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