J'ai craqué et ca m'a l'air bien cool tout ca.
Au niveau des differences avec Blood Bowl :
- Le terrain est plus petit avec des hexagones
- Le jeu ne s'arrete pas apres avoir marqué des points, la balle est remise en jeu directement
- Les figs ont une orientation et une zone de controle
- Il y a trois zones de marquage pour chaque equipe
- En fonction de la zone de marquage et de l'endroit d'où est envoyé la balle on marque de 1 à 4 points
- Les tests sont fait avec des D6
- Les blessures sont moins penalisantes tout comme la mort d'un joueur
- Un arbitre est sur le terrain
Les test sont fait en lancant un pool de D6 qui peut evolué en fonction des bonus/malus.
La capacité donne le resultat a atteindre.
Le nombre de succes peut jouer sur certaines actions sinon un succes suffit.
Exemple : Avec un test de Skill (2), il me faut deux succes sur un jet de Skill pour reussir l'action.
Un joueur de base est defini par :
Jack
Move 5
Strength 4+
Speed 4+
Skill 4+
Armour 4+
Sur le meme test de doit donc prendre trois dés, appliquer les modificateurs et obtenir au moins deux 4+. Sachant que les 6 se relancent indefiniment.
Les points que je trouvent sympas sont :
- Les dés de Coach que l'on peut rajouter à un jet
- Les cartes d'evenement et d'action speciale
- Les stats des joueurs assez proche rendant le coaching plus important qu'une combinaison de bonnes abilités (je pense au combo block/dodge de Blood bowl)
- La possibilité de lancer la balle sur un joueur pour tenter de le blesser
- L'arbitre sur le terrain qui peut etre bouger par chaque joueur
- La possibilité de recuperer un joueur mort (qui perd alors ses points d'experiences non utilisés) ou de vendre son cadavre
- Les blessures ne sont pas permanentes (au maximum le joueur passe 3 tours en dehors du terrain)
Bref il y a du potentiel et ca se demarque bien de BB.
Sans compter que Mantic ne compte pas s'arreter aux 4 equipes existantes.