Lors des combats, les unités sont deployées sur une zone de 3 cases pour chaque camps.
Un secteur Ouest, un secteur Centre et un secteur Est.
Au debut de la bataille chacun decide où vont ses unités.
Il ne peut y a voir plus de 4 unités, une batterie d'artillerie et un chef par secteur. Le joueur peut garder des unités en reserve.
Un combat s'engage.
Chaque phase de combat dure deux heures.
Une phase de mouvement où chaque joueur decide si retire des unités d'un secteur et si il amene des troupes de sa reserve et ce dans chaque secteur.
Il n'est pas possible de retirer une troupe d'un secteur pour l'amener dans un autre secteur. Elle doit d'abord passer par la phase reserve.
Puis une nouvelle phase de combat et ainsi de suite jusqu'a ce qu'une des armées se replie ou deroute.
Les combats influe sur le moral et les effectifs. Le moral est une donnée des plus importante. Une unité a 0 de moral ne va pas dans la reserve mais commence a se retirer du champs de bataille.
Une armée qui desengage ou deroute peut etre poursuivie, ce qui entrainera des pertes supplementaires.
Les hopitaux permettent de recuperer des troupes apres combats.