MarvinLeRouge Inside
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 4e édition

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Mika
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Mika


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MessageSujet: 4e édition   4e édition Icon_minitimeVen 8 Jan - 22:15

L'équipe L5A d'AEG parle de la prochaine version du jeu :

http://www.enworld.org/forum/blogs/l5r-design-diaries/2217-designer-diary-1-anatomy-new-edition.html

En gros :

On fait une refonte en gardant le système Roll and keep mais on simplifie les règles.
On ne parle plus de la storyline mais on développe les thèmes importants de chaque clans.
On arrête de créer des écoles à tout va.

A voir...
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Mika
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MessageSujet: Re: 4e édition   4e édition Icon_minitimeJeu 21 Jan - 23:37

Deuxième article teaser :

La 4e édition, quoi qu'est-ce ?

En gros :
Avant L5A C'était une pizza sur laquelel on trouvai tous les ingérdients. Ceux qui n'aimaient pas certains ingrédients étaient libres de les enlever. La 4e édition sera un Pizza Buffet. Tous les ingrédients, sont dispos : faites votre propre pizza.

Les créateur veulent en faire une boîte à outils pour les MJs.
Toutes les règles et tous les mécanismes sont revus, pour devenir plus simples, plus intéressants à jouer (exemple : les katas, que personne ne jouaient), moins pointilleux sur les règles (ici c'est pas AD&D), on privilégie l'ambiance.
Plus besoin d'aller vérifier toutes 5 minutes dans le livre de base ou autre supplément, le maître mot c'est : Tout est sur la feuille de perso !

Exemple parlant :
Exit : Assaut / Attaque / Défense + les actions supplémentaires en augmentant le ND.

Au début du round, les joueurs choisissent une posture parmi 5 choix (Eau, terre, air, feu, vide) ensuite tout est une affaire de résolution d'action gratuite, simple ou complexe.
En un tour on peut jouer :

x actions gratuites (à la discrétion du MJ)
2 actions simples
1 action complexe

Du coup les techniques d'écoles sont réécrites et parfois modifiées pour mieux coller à l'esprit du clan. Sachant qu'attaquer est une action complexe pour la plupart des gens, certaines techniques d'écoles la rendent action simple : et hop ! 2 attaques par tour !

Du changement est prévu pour Les kihos et sorts.

Anneaux= et traits restent inchangés. C'ets toujours des dés lancés et gardés. Compétences, avantages et désavantages sont toujours là mais y a eu du ménage et des remaniements.

On s'attarde pas sur les éléments de background du LCG mais plus sur le genre de campagnes qui peuvent êtres menées, en permettant plusieurs types de jeu + ou - réalistes.

Voilà, de mémoire le résumé du topo.
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MessageSujet: Re: 4e édition   4e édition Icon_minitimeVen 22 Jan - 14:58

Et ça a l'air bien? Il va y avoir plus d'école pour découper des gens?
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Mika
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MessageSujet: Re: 4e édition   4e édition Icon_minitimeVen 22 Jan - 19:11

Bah j'aime bien le principe de pas avoir à ouvrir le bouquin à tout bout de champ, autant pour le MJ que pour les joueurs.

C'est vrai que les phases de combat, c'est pas évident entre les points de vides, augmentations et augmentations gratuites. Surtout pour les joueurs qui débutent. Après il faut voir ce qui remplace...

Y aura toujours autant d'écoles et elles seront toutes décrites dans le bouquin de base ("au moins en ce qui concerne les mécanismes").
Chaque école proposera deux voies alternatives et une école avancée, comme dans la 3e mais en moins fouilli.
Les katas existent touours mais devraient être plus attractifs.

Ça sort vers mai/juin, on verra bien s'ils dévoilent plus de choses d'ici là.
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MessageSujet: Re: 4e édition   4e édition Icon_minitimeDim 2 Mai - 21:49

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MessageSujet: Re: 4e édition   4e édition Icon_minitimeLun 3 Mai - 11:37

C'est bôôôôôô

Les inscriptions sur le livre, c'est du japonais ou c'est juste pour faire jolie ?
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MessageSujet: Re: 4e édition   4e édition Icon_minitimeLun 3 Mai - 16:43

çà sent très bon tout çà Razz
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Mika
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MessageSujet: Re: 4e édition   4e édition Icon_minitimeLun 3 Mai - 20:47

ca doit vouloir dire quelque chose les connaissant. mais quoi ?
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MessageSujet: Re: 4e édition   4e édition Icon_minitime

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